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X-Learning: una nueva tendencia en educación

La pandemia ha sido un catalizador para muchos procesos y transformaciones que venían sucediendo en nuestra sociedad. El trabajo remoto fue adoptado casi universalmente, luego de años de transición. El e-commerce se estableció como una manera fácil y segura de comprar desde casa. Lo mismo pasó en la educación: el boom de las academias y clases en línea cambió la forma en que aprendemos. Este fenómeno también tuvo un gran impacto en la manera de repensar la educación presencial. En este artículo hablaremos del X-Learning, una tendencia que incorpora dinámicas del e-learning y nuevas tecnologías al aula.

¿Qué es el X-Learning?

El X-Learning es una modalidad educativa enfocada en el uso de tecnologías para generar experiencias como vehículo de aprendizaje. Mientras que el E-Learning está más relacionado con videoconferencias y aulas virtuales, el X-Learning busca ser el próximo paso en la evolución educativa. El objetivo de esta modalidad es generar un mayor impacto en los alumnos a través de una enseñanza creativa.

El objetivo del X-Learning es generar un mayor impacto en los alumnos a través de una enseñanza creativa.

La tecnología como aliada

La tecnología cumple un rol central en el X-Learning. Por un lado, plataformas como las consolas de videojuegos o gafas de realidad aumentada amplían enormemente las posibilidades didácticas. No solamente pueden acercar a los alumnos un universo nuevo y lejano, sino también volver más interactivo el proceso de aprendizaje. La gamificación es un claro ejemplo de las posibilidades que ofrecen estos formatos.

También es importante señalar que hoy en día los estudiantes interactúan con este tipo de tecnologías desde su nacimiento. El manejo nativo de estas plataformas logra que las lecciones sean más atractivas y llamativas.

El rol del profesor

Para muchos docentes, la aparición de nuevas tecnologías en el aula es sinónimo de caos e inclusive la desvalorización de su trabajo. Para el X-Learning sin embargo, el profesor tiene un rol central en la dinámica. Al poner el foco en el alumno y la generación de experiencias, el docente puede tomar un papel de guía y mentor. Acompañar a los alumnos en este proceso, generar interacciones, conversaciones e intercambios. 

Para ello es vital dejar de ver a la tecnología como un enemigo en el aula y comenzar a tratarla como un aliado. Los nuevos dispositivos presentan aplicaciones impensadas en la educación y la posibilidad de enriquecer mucho más la experiencia educativa.

Conclusiones

En conclusión, el X-Learning es una dinámica educativa enfocada en usar la tecnología para generar aprendizajes a través de experiencias. Es considerado por muchos expertos como el próximo paso evolutivo en la educación y contiene varios beneficios para el alumno. La tecnología tiene un rol central en esta modalidad y propone incorporar a la enseñanza el uso de plataformas como consolas de videojuegos, tablets y computadoras. Esto enriquece la experiencia y la vuelve más interactiva. También se busca que los profesores tengan un rol de guías y mentores para acompañar a los alumnos en este proceso.

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